lunes, 31 de diciembre de 2018

Modelo de negocio

Hola otra vez a todos/todas!

Esta será la última tarea relacionada con la planificación seria de nuestra tienda Pick and Roll. Se trata del modelo de negocio, trabajo hecho con mis compañeros Brais Gómez, Miguel Rodríguez, Álvaro Leira y yo.

Como ya he dicho en las anteriores tareas, aparte obviamente de comprar el hardware y el software, hay que planificar otros aspectos del negocio, como los temas comerciales o los del consumidor. Para esto se hacen la propuesta de valor y el mapa de empatía, y se podría decir que estas la engloba el modelo de negocio.

Lo que trata de hacer este concepto es armonizar lo que puede ofrecer a empresa, cómo lo va a hacer, planificar los ingresos y salarios, saber los presupuestos que se necesitan para sacarlo adelante, los beneficios, y los contratos.

Pero también se encarga de enfocar a que público va enfocado nuestra empresa/negocio, y una vez se haga esto, con el mapa de empatía se profundiza en aspectos más concretos del cliente.

Este es nuestro modelo





Creado por Marcelo Pizarro Miranda en base al trabajo de Alex Osterwalder  y a la inspiración de David Bland
Licenciado mediante Creative Commons Reconocimiento - Compartir Igual 3.0 Unported - MARCELO PIZARRO MIRANDA

Propuesta de valor

Hola a todos de nuevo!

Recordando que estas últimas 4 tareas son para planificar el negocio que queremos llevar a cabo, y que en la anterior se presentó el mapa de empatía, ahora le toca a la propuesta de valor.

Como ya comenté por encima en la tarea anteriormente mencionada, la propuesta de valor trata de que veas el negocio desde un punto de vista lo más comercial posible. Se trata de una estrategia para que tengas en cuenta siempre la competencia, los niveles de demanda, los valores económicos y demás factores.

También le da cierto nivel de importancia a la publicidad, algo que hoy en día estamos acostumbrados a ver allá a donde vamos, es decir quiere que también tengas en cuenta que es lo que el consumidor quiere y espera del producto que le ofrecemos, algo que se perfecciona en el mapa de empatía.

Por estos motivos, la propuesta de valor es algo que siempre se ha de tener en cuenta a la hora de abrir un negocio, pues no hacerlo puede conllevar consecuencias muy malas para este.





Creado por Dario Herrera
Licenciado mediante CC BY 2.0

Adquisición de Hardware, Software y redes con fundamentos

Ola a todos!

Nesta nova entrada que fixemos entre Brais Gómez, Miguel Rodríguez, Álvaro Leira e mais eu, ímosvos falar do Hardware, do software e mais das redes que imos comprar-contratar para o noso negocio,”Pick and Roll”, e tamén xustificar por que o eliximos.

Tivemos que comprar 2 ordenadores: un de sobremesa, en un portátil. Tamén era necesario facerse cunha impresora, e,  por último, e como non, cun smartphone intelixente.

Comezaremos cos ordenadores.

Os dous son da marca ASUS, unha marca mundialmente coñecida e que sen dúbida che dá moita confianza. Nun primeiro momento iamos coller o outro ASUS, o que é máis barato, pero traía instalado Linux, e aínda que tiña máis portos USB e unha gráfica mellor, presenta un procesador que é inferior e polo tanto a súa velocidade é menor. Ademais a gráfica non é algo que nos importe, xa que non a imos a necesitar. Este é un dos motivos polo que tampouco eliximos o MSI. Simplemente non precisamos un ordenador de gaming, porque sería tirar os cartos.

Para os portátiles, baseámonos no mesmo argumento: os que andan nos 1200€ son de gaming, e polo tanto non nos interesa. Isto  lévanos a que elixamos entre o ASUS e o Xiaomi (non sabíamos que Xiaomi tivera PCs), e simplemente as características do ASUS son moito mellores, o procesador, o RAM, a memoria, aínda que si que é certo que a batería non é a mellor. É un portátil de devolución comercial pero cremos que ten total garantía
No tema do Software que levan tanto os PCs coma o móbil facemos unha explicación máis detallada no pdf que poñemos abaixo.

No que se refire á impresora, sendo sinceros, ninguén dos catro, tíña moita idea, polo que tivemos que facer uso do sentido común. Nun negocio, a impresora cobra moita máis importancia que nunha casa, xa que sempre se anda con todo tipo de papeis, facturas e demais. O que pasa, é que no noso negocio non fai falta tantos papeis como nun bufete de avogados, ou nunhas oficinas, polo que decidimos comprar unha que sexa barata pero que cumpra, por iso eliximos a Kyocera M6530cdn

E chegamos ao final, coa elección do smartphone, algo que para case todos é indispensablel. Aquí sempre se tende a pensar na moda e coller o que máis se leva, o Iphone, pero sendo realistas, e considerando as moi boas alternativas asiáticas, Apple é unha marca incrible, cando se fala de dispositivos móbiles. Tanto o seu potente procesador, coma o seu coñecido software, IOs, do que se fala no documento son dun nivel moi alto. E non fai faia comprar o mellor modelo como o XS Max ou o XR, porque mesmo o Iphone 6s, é un smartphone que é dun nivel altísimo, e non falla. E a isto hai que sumarlle que ten unha das mellores baterías do mercado.

Pois isto é todo o Hardware que eliximos. Volvemos remarcar que non vos fiedes das modas e do “postureo”. Comparar o que ides adquirir, é algo moi importante, xa que deixando a un lado o tema dos cartos, axuda a pensar coa cabeza, e ver cal ou que é realmente o que convén facer.

Esperamos que vos sirva!



Mapa de empatía

Hola todos/todas!

En esta nueva tarea os traigo el mapa de empatía que hemos hecho mis compañeros Brais Gómez, Álvaro Leira, Miguel Rodríguez y yo.

Lo que hay que tener en cuenta a la hora de llevar a flote un negocio, es evitar hacerlo todo rápido y sin pensar con cabeza.

Hay que desarrollar una serie de pasos donde se determine como como se va a llevar a cabo el negocio, que pasos seguir, que hacer en cada momento, para lo que se hace un modelo de negocio

Luego hay que ponerse en lugar de la gente, de los consumidores y pensar que es lo que nos gusta ver de un negocio, es decir ser empáticos. Para esto es el mapa de empatía.

Y por último, hay que ver todo desde un punto de vista más comercial donde se analice la competencia, los factores ecónomicos, etc. Esto se planifica con la Propuesta de valor.

Pero en esta entrada nos centraremos en el mapa de empatía, concepto desarrollado por Marcelo Pizarro Miranda basándose en el trabajo de XPLANE. Como dije antes trata de que nos pongámos en la piel de un consumidor y que pensemos como tal para comprender las necesidades del negocio.

Elaboración propia


Creado por Marcelo Pizarro Miranda en base al trabajo de XPLANE y publicado en el libro Business Model Generation
Licenciado mediante Creative Commons Reconocimiento - Compartir Igual 3.0 Unported - MARCELO PIZARRO MIRANDA

viernes, 7 de diciembre de 2018

Trabajo sobre los materiales

Hola a todos

Esta es la tarea que sobre los materiales que hemos hecho Miguel Rodríguez, Álvaro Leira y yo. En ella se trata sobre los metales ferrosos.

Encontrar información fue muy tedioso ya que prácticamente no en muchos campos no había, y si había era repetida en todas las páginas de las misma manera, como si copiasen y pegasen entre ellas. A esto hay que sumarle el poco tiempo que tenemos últimamente por los exámenes finales, y que también estamos liados con el proyecto de la casa domótica y los sensores que traeremos para la semana. Pero mientras este es el trabajo.

sábado, 17 de noviembre de 2018

Infografía guía de estilo

Hola tod@s

En esta entrada os traigo el mural o infografía que he realizado junto con mis compañeros Álvaro Leira, Miguel Rodríguez y Brais Gómez.

Esta parte, puede parecer meno importante que las anteriores pero remarco que todas son importantes. Básicamente lo que hemos plasmado en esta infografía son las normas que vamos a utilizar. No usamos las APA, así que decidimos usar las de comunicación mezcladas con las ICONTEC. Lo que decidimos hacer, fue, que viendo que muchos enlaces llevaban a PDFs muy complejos, y con normas igual de complejas, elegimos las cinco normas que nos parecían más importantes.

La infografía la hicimos con Genially. Este programa ya lo había usado, yo al menos, en un trabajo del año pasado, el que indicaba las partes de un coche de forma interactiva. Si buscais, hay miles de programas para hacer este tipo de cosas tales como infografías o murales con cosas interactivas, pero como ya lo habíamos usado, pensamos que ir a tiro fijo a Genially era lo mejor. Eso si, si es tu primer vez usando Genially, este se te puede hacer algo tedioso al comienzo, ya que no explica para que valen muchas de las funciones, funciones que si les sacas jugo, son las más útiles. Pero haber, no por esto no lo descartéis, el truco se le pilla fácil, y después es un programa de 10.

Como ya os dije, nosotros ya lo sabíamos utilizar pero os dejo dos tutoriales sobre como usar y sacarle partido a esta aplicación.





Ahora os dejaré la infografía que hicimos nosotros. Para ello usamos una de las plantillas determinadas de Genially, ya que para lo que queríamos hacer, no era necesario meterse a cosas más complejas. Espero que os guste y os sirva.

sábado, 10 de noviembre de 2018

Tablero colaborativo

En la anterior entrada había hablado sobre la planificación inicial que debíamos hacer antes de nada de nuestro negocio, la tienda de zapatos de bascket. Pues lo que hoy traigo es el tablero colaborativo que iremos actualizando a medida que vayamos haciendo tareas, ya que en él, se indican múltiples cosas como las tareas que ya están hechas, las que todavía hay que hacer, o lo que hay que hacer dentro de cada tarea. Esta, al igual que la anterior, me parecen partes super importantes, ya que si quieres hacer algo bien, tienes que tenerlo todo planeado y previsto junto con los miembros del equipo. Como comenté en la anterior entrada en mi equipo van Álvaro Leira, Miguel Rodríguez, y Brais Gómez.

Las herramientas que se nos propusieron, fueron tres: Google Keep, Slack, y Trello. Normalmente se suele pensar que la más fácil de usar siempre va a ser la que pone Google delante, pues en muchas ocasiones es así, como los documentos del drive, google maps, etc, etc. Sin embargo todo el mundo hablaba muy bien de Trello, aun que antes miramos como iba el tema en Slack, que es muy similar, solo que la gran diferencia, es que es mucho mas complejo y difícil de usar, por que es como que todo está pensado para hacer proyectos con una escala diferente, de otro nivel. Con Google Keep, lo que ocurría no es que fuese más o menos complejo, simplemente no está hecho al cien por cien para lo que queríamos, cosa que Trello si.

Trello, es una aplicación muy buena bajo mi punto de vista, ya que todo está explicado y no tiene pérdida en nada, y como dato positivo está en español. No quiero decir con esto que Trello sea para cosas de primaria ni mucho menos, pero para lo que necesitabamos es el que mejor cumplía. Lo primero que hay que hacer, al ser online, es registrarse. Luego, como sois un equipo, uno de los miembros (el que lo crea) tiene que compartir el tablero, con el resto de miembro y también en nuestro caso, con el profe para que lo pueda ver. Una vez hecho esto, solo tienes que ir añadiendo columnas con las cosas que quieras en cada una. Además dentro de cada apartado de cualquier columna, puede añadir checklists o listados, para saber lo que te falta por hacer en ella, lo cual es muy útil si quieres tenerlo todo bien planificado. El tema de embeberlo en una entrada no se como va, por que nosotros vamos a poner una captura (elaboración propia), pero antes de llagar a esta conclusión, miré un poco y lo que hace es descargártelo como una presentación en el Drive, y luego desde ahí a se embebería de la manera tradicional.

Trello, como tal, no tiene chat, (al menos en PC, en móvil no lo descargué y no se aún), pero tampoco es necesario hoy en día con la multitud de herramientas que hay para eso. Como dije la entrada anterior, nosotros estamos usando los grupos de Whatsapp, y cuando tengamos que usar videollamadas, en caso de que sea neceario, pues usaremos Skype, por temas de calidad mas que nada.

Ya dije que Trello, no es el nivel de complejidad máximo que hay, pero es que para lo que lo necesitabamos, cumplió, y bien. Yo al menos, si no quereis complicaros os lo recomiendo, aun que no está de mas probar otros programas como los que os mencioné arriba.

Espero que os sirva.

Google Keep Logo - WIkipedia - CC BY NC SA
Elaboración propia



sábado, 3 de noviembre de 2018

Planificación de nuestro negocio

Hola a todos y todos.

Está será la primera de una amplia serie de entradas que estrarán relacionadas con el trabajo de este trimestre que es la creación de una tienda o negocio, el cual haré junto con mis compañeros Álvaro Leira, Miguel Rodríguez y Brais Gómez. Entre los tres hemos decidido que nuestro negocio, será una tienda de zapatillas deportivas, especializada en las de baloncesto. Llegamos a esta conclusión ya que Culleredo, no hay ninguna tienda que esté especializada en ellas y por que nos parecía interesante.

En esta entrada lo primero que se publicará es lo esencial en todo tipo de trabajos colectivos o individuales: la planificación. Concretamente en la división de tareas en lo que se refiere a cada miembro del grupo, por ejemplo quien se encargaría de hacer el mapa de empatía, quien haría el tablero colectivo... Y este año en especial creo que la planificación va a ser algo importantísismo, ya que no se trata de tareas de individuales o por parejas como el año pasado, si no de trabajos en grupos de 4 personas y con un contexto más complejo como es sacar a flote un negocio.

El caso, ahora os explicaré como hicimos esta planificación sobre nuestra tienda de tenis de baloncesto.
Primero tuvimos que mirar algunos ejemplos de años anteriores que estaban en el aula virtual, como el de Simón Corbelle o el de Andrea Guerra, los cuales están muy bien hechos. También nos fijamos en otros enlaces como el del video de como debe ser una planificación, además de la pagina que te aconseja sobre que programas utilizar para esto. Y sobre esto sobre lo que os hablaré a continuación.
En la pagina anterior se te da a elegir 3 programas: Planner, GanttProject y OpenProject, y en tambien se nos dio a escoger la opción de los documentos de Google. En un principio creímos que sería una buena idea hacerlo con GanttProject, ya que era uno de los que más usaban los anteriores alumnos, y parecía bastante profesional, pero a la hora de usarlo era más complejo y además había problemas a la hora de compartir ya que era necesaria una descarga adicional de Java Runtime, por lo que para evitar complicaciones decidimos hacerlo con la herramienta de Hojas de Cálculo de Google, ya que es sencilla de usar y es muy efectivo.
Para ello, Google te da una amplia gamas de "plantillas" para todo tipo de usos, como calcular presupuestos, planificar económicamente un viaje o simples de facturas. Una de ellas es "planificación", la ideal para este apartado. Entonces decidimos quedar e ir diciendo de que se iba a encargar cada uno, además de que en caso de uno de los integrantes del grupo, no tenga que hacer una tarea, y los otros si, ha de ayudar a los demás, por ejemplo, si Miguel tiene que hacer algo una determinada semana, y yo no, pues le he de ayudar a el.

Esta es una captura sobre las múltipes plantillas que tiene el programa

Algo que también nos pareció buena idea fue utilizar el gestor bibliográfico Zotero ya que dan muy buenas opiniones sobre el y por que seguramente nos dará buenos resultados.

Aunque lo ideal es quedar para hacer este tipo de trabajos, no siempre es posible, por lo que para poder comunicandonos continuamente decidimos crear un grupo de WhatsApp, con todos los integrantes del grupo, por que es muy sencillo y todo la gente tiene. Además es mucho más cómodo que el chat de Google ya que no necesitas llevarte el ordenador a ninguna parte. Pero también hemos considerado otras opciones como Skype o Line, ya que en ellas el tema de las videollamadas está mucho mejor que en WhatsApp.

Esta es la planificación de nuestro proyecto.


Estos son los enlaces a los Blogs de mis compañeros y de alumnos de años anteriores

Álvaro Leira
Miguel Rodríguez
Brais Gómez

Andrea Guerra
Simón Corbelle

domingo, 21 de octubre de 2018

Trabajo sobre las energías

Buenos días a tod@s

Hoy os traigo un artículo que hice junto con mis compañeros Álvaro Leira Y Miguel Rodríguez para la asignatura de tecnología industrial. Trata sobre las energías, en nuestro caso sobre el carbón, el petróleo y el gas natural, es decir, los principales combustibles fósiles y no renovables.

Espero que os guste u os sirva.

DOCUMENTO EN PDF



PRESENTACIÓN PARA EXPONER

sábado, 20 de octubre de 2018

Nuestro artículo sobre el Internet de las cosas.

Después de casi un medio año sin publicar nada en este blog de 4º de ESO, vuelvo a publicar algo en el blog, esta vez en un nuevo curso.
Lo que voy a publicar es el trabajo de divulgación científica que hice junto con mi compañero Álvaro Leira Fernández (Blog al final.), sobre el Internet de las cosas o "Iot" abreviado del ingles.
¿Que es el internet de las cosas? Aun que parece uno de estos ambiciosos proyectos que ultimamente no paran de salir, el Iot lleva en la mente de muchos científicos ya desde que el internet empezó a formar parte de nuestras vidas, concretamente en 1999 cuando Kevin Ashton y Bill Joy lo propusieron en el MIT (Massachusetts Institute of Technologhy). En resumidas cuentas se basa en interconectar decenas de miles de millones de aparatos electrónicos, electrodomésticos y otros sistemas a internet, con la ayuda de sistemas embebidos o etiquetas de radio para que puedan ser controlados o que transmitan información a las centralitas desde los que se controlarían. Sus usos serían casi infinitos: En en el sector salud con EHealth, en la industria con la creación de maquinaria inteligente conectada a internet, en la seguridad, en el medio ambiente o en la vida cotidiana con aplicaciones que ya podemos probar como HomeKit o Android@Home. Sin embargo el Iot, tiene serias desventajas como, que en caso de un ataque todo se vería afectado debido a la interconexión, o que no hay prácticamente privacidad y nuestros datos están al alcance de todos. Y sobre todo, el mayor problema es que se convertiría en una adicción que no nos imaginamos lo grande que podería ser.
Escogimos hablar de este tema por que en un principio nos parecía muy interesante e increible, pero a medida que fuimos investigando para hacer el artículo, nos dimos cuenta de que los problemas que esto traería. En mi opinión, lo que es el concepto, la idea, es muy buena, y sus usos acarrearían mejoras incontables. Pero siempre, a todas las cosas, hay gente que les da más uso, que las usan para hacer el mal y el Internet de las cosas es una mina de oro para esa gente. Alguien con conocimientos informáticos suficientes para hackear un terminal, tendría acceso a cientos de miles de vidas privadas para hacer lo que quiera con ellas. Además, ahora, que no hay ni un 20% de la interconexión que habrá cuando esto se lleve a cabo, no podemos estar un día sin internet, no aguantamos, pues ¿Que pasará si internet falla cuando el Iot esté en nuestras vidas? no sabremos hacer nada ni podremos hacer nada ya que todo estará conectado a internet. Es por esto que espero que antes de hacer nada, l gente reflexione sobre esto.

Blog de Álvaro: https://varobox.blogspot.com/
Mi Blog: https://13rtma.blogspot.com/

Resultado de imagen de internet de las cosas

Imágen - ¿Preparado para el internet de las cosas y su impacto? 





Nuestras conclusiones sobre el trabajo que hicimos, es que para hacer un trabajo de divulgación es que hay que trabajarlo con tiempo y no ponerse dos días antes como con otros trabajos más sencillos. Esto ya fue un trabajo más serio, y lo pudimos comprobar por que nos llevó lo suyo hacerlo. El formato es bastante sencillo de hacer, me refiero, Drive está muy bien organizado para que sepas como hacer todo, y no tiene pérdida. La exposición nos pilló desprevenidos ya que no sabíamos que había que exponer que el lunes ya, pero al final no salió bastante bien.

Espero que os guste.

viernes, 8 de junio de 2018

Edición de un video

Hola a todos todas
Hoy os voy a traer el corto sobre la seguridad vial que hemos hecho entre mi compañero Pablo Suarez y yo. Fue hecho desde un IPhone con el programa propio de IOs IMovie. Llegué a descargar el Movie Maker pero se nos hizo bastante complicado y tedioso aparte de que en mi ordenador que ya es algo viejo, no iba muy bien, por lo que elegimos hacerlo desde este programa, que recomiendo a todos ya que trae un montón de opciones serias de edicción que podrían sorprenderte. En un principio íbamos a hacerlo saliendo nosotros, con algunas escenas, pero eso implicaba mas tiempo y decidimos no hacerlo por los exámenes que estamos teniendo. Aparte nos pareció un buen tema ya que un vecino de nuestro pueblo se mató por ir haciendo el loco con la moto. Las fotos fueron cogidas de sitios como google o portales de imágenes y los videos de YouTube. El funcionamiento del programa es bastante sencillo, se puede editar en un modo que es o bien uno mas facilón y con menos opciones o bien desde un modo más "pro". Si eliges esta tienes que predisponer primero de los elementos (fotos, videos, GIFS...) antes de hacer el video ya que te los ordena como quieras automáticamente, aun que puedes también ir poniendo imágenes manualmente a medida que las vas escogiendo.
Una vez que has puesto todas las imágenes y videos, puedes poner música que te trae el programa o bien de tu galería de música, e incluso una gama muy alta de efectos como el del frenazo. La grabación fue lo más fácil de hacer. preparamos un guión diciendo lo que iba a decir cada uno, luego quedamos los dos y grabamos desde el propio programa que tiene una opción "voz en off" en la que puedes grabar. La primera grabación se escuchaba algo bajo, pero le subí el porcentaje de sonido y se arregló pero de todos modos corté una parte que estaba mal y la substituí por otra grabación y listo. Luego lo subí a YouTube con la licencia CC y lo puse en la entrada.
Y esto en serio, no andéis haciendo gilipolleces con el coche, moto o lo que sea, por que es la vida real, no un videojuego y os jugáis vuestra vida y la de los demás.

viernes, 4 de mayo de 2018

Edición de fotos #3



Bueno pues aquí os traigo los dos gifs que había que hacer para esta tarea.
Para el primero, el de deformar una car, hice el de Marshall Mathers, osea Eminem o Slim Shady, que para mi es el mejor rapero de la historia y uno de los mejores artistas de los últimos años. Tenía dudas de si hacerlo de este o de algún tipo como Márquez, Ogier u otro cantante como 2Pac, pero al final escogí a Marshall.
Hacer la deformación es bastante sencillo la verdad. Primero, obviamente abres la foto que quieres tocar, luego le has de dar arriba a "filtros", distorsión y Iwarp. Cuando le deas al IWarp se te abrirá una ventanita con opciones tipo agrandar, encoger, mover... con las que deformas vamos y la foto en un  tamaño más pequeño. Una vez que lo hayas guardado, escoges el nº de fotogramas y le das a aceptar y se te crean todas las capas. Una vez hecho esto, guardas primero como XCF por si no te gusta y quieres volver a editarlo, y luego a exportar y en modo GIF

Y este sería el segundo Gif a partir de capas. Es bastante fácil de hacer también. Cogí todas las imágenes con las que está hecho esto y las fui abriendo cada una en distintas capas desde archivo. Luego les ajusté el tamaño a todas al mismo y las iba colocando más o menos en el centro, y luego guardé de la misma manera que en el de Eminem. La verdad es que me dio más problemas el anterior gif debido a la superposición de capas y los contornos de la cara por que este al final es ajustar la posición de cada uno y ya está, pero el anterior era bastante más tedioso.

viernes, 27 de abril de 2018

Edición de fotos #2



 
 
Bueno pues aquí está el segundo par de fotos editadas con GIMP. En esta cambie la cara de uno de los soldados de la guerra de Vietnam, por la del querido Donald Trump. Fue bastante sencillo una vez que ya manejas la herramienta. Lo que hice, fue obviamente buscar dos imágenes, y las abri en capas desde archivo (arriba iqda) luego seleccione la cara de Trump con la herramienta recortar que es como un lazo o algo por el estilo, y le di a editar (al lado de archivo), copiar y pegar. Una vez que haces esto, en el menu de barras que suele estar a la derecha, te aparece como "selección flotante", pero si le das a capa nueva, se te "pega" lo que tenias recortado en el fondo, que en este caso era la foto de los soldados. Luego simplemente fue ajustarle la escala, y difuminarla un poquito para que no se tanto el cambio de cara. Espero que os guste y pasamos con la siguiente.
 
 
Pues aquí esta la edición de la caratula de una película, en este caso la de Master and Commander protagonizada por el actor que hizo Gladiator, Russel Crowe. No obstante en mi foto esta protagonizada por Cifuentes, y bueno no creo que haga falta explicar por que. Pasando al tema de como lo hice pues la verdad fue exactamente el mismo proceso que el anterior, solo que esta me llevó más tiempo ya que tuve que tener cuidado con los fondos de la foto de Cifuentes para que al pegar el recorte en la carátula no se viera rojo o verde por atrás, también una en la que la posición fuese parecida a la Russell, por eso fue más tedioso escoger las fotos. Espero que os hayan gustado

viernes, 20 de abril de 2018

Edición de fotos



 
RETOQUE DE ROSTROS:
 
Bueno aquí está el retoque de rostros que hice, sobre Mel Gibson, el actor que hizo "Braveheart" o "Señales". La verdad es que me costó muchísimo pero que muchísimo hacer esto, y se que no es para nada perfecto, pero es que lo cierto es que es bastante difícil hacerlo. Lo primero que hice fue descargarme el Gimp en su página de Google, la versión de Windows. Luego cuando abrí el programa, pegué la foto de Mel he hice lo siguiente. Primero le di a recortar (herramienta de selección libre) y fui recortando la cara y cuello pero no el pelo. Una vez hecho esto le di a una de las opciones de la herramienta, "extraer de la selección actual" los ojos, cejas, boca, y contornos del mentón y nariz. ¿Por qué? para que no sufrieran el efecto de lo siguiente: Arriba donde pone filtros le di a "difuminar", y una vez ahí, a "desenfoque Gaussiano" y elegí de radio 25, al aceptar el rostro obtuvo ese efecto que le quita las arrugas.
Para los ojos hice algo parecido pero con la opción de recortar circunferencia, a la derecha de la anterior, y seleccioné ambos iris, y en el icono de la "cubeta", una vez que eliges el color picas encima del iris y se pone del color automáticamente a mi por lo menos.
La pesadilla fue el pelo, literalmente fue lo peor. Hice como al principio, lo recorté y una vez hecho, le di a la cubeta y le puse un color beis primero, y como no me gusto en Mel, le puse negro. Lo que pasa es que los bordes del pelo te van a quedar como muy rectos o geométricos, vamos que se nota el truco, por lo que has de usar la opción emborronar, pero no fui capaz de que me funcionase.
De todos modos a mi me parece que algo mejor quedó (a excepción del pelo), así que este será el primero.
 
 
ELIMINAR UN OBJETO:
 
 
Y este sería el segundo trabajo que tengo que entregar en esta entrada, la eliminación de un objeto. Me costó hacerlo unos diez minutos o así (el otro 1h y media), y lo peor es que me salió mejor. Lo único que hice fue lo siguiente: Le di a "herramienta de clonado" y puse el ratón sobre el cielo, una vez lo puse, cliqué ratón iqda+Ctrl y es como por dondes piques luego se transforma en lo que había dentro del círculo del ratón. Hice lo mismo con la sombre, y así conseguí quitar el C4 WRC de la foto. Para guardar las imágenes le di a exportar, cambiar a JPEG y guardar. Ojo si guardas así ya que luego no te deja volver a editar así que estate seguro de que has finalizado
Por cierto para hacer los collages, no utilicé el Gimp, si no un programa de internet que dejaré aquí el enlace. Simplemente le has de seleccionar el número de imágenes que vas a poner, las pones en añadir imagen y guardas.


viernes, 30 de marzo de 2018

Que quiero ser de mayor?

Bueno, este es el trabajo que quiero tener de mayor.

A ser sincero, no tenía muy claro si elegir este o las ingenierías de telecomunicaciones/industrial, pero siempre me llamó mucho mas la atención la mecánica. Obviamente por el tema del Blog, los coches, ya que se me da muy bien la mecánica, podría desmontar un motor, limpiarlo y volverlo a armar, es algo que me enseñaron hará un par de años, y  la verdad me encanta. Como cito en la presentación, algo que es positivo para el trabajo es el interés por el funcionamiento de mecanismos.
La ingeniería mecánica, es un trabajo que me parece muy importante para la sociedad al igual que lo relacionado con el derecho, la justicia, la medicina... ya que es una profesión que se encarga  de crear o mantener las máquinas que se utilizan en otros campos, como motores en la competición, o aparatos médicos, en los hospitales. La tarea al hacerla desde las presentaciones de google no fue para nada difícil de hacer, ya que también las llevamos haciendo desde 2º. Lo que me costó mas fue dar con la manera de ponerlo en "modo video", ya que lo que tenía que hacer era cuando le daba a "publicar en la web" no cubría el punto de "Iniciar la presentación de diapositivas cuando se cargue el reproductor" pero al final probé y funcionó.

Espero que os guste y os sirva


viernes, 2 de marzo de 2018

La ciberseguridad


Leer más publicaciones en Calaméo

 

Buenos días a todos/todas
 
Este es el trabajo conjunto que he hecho junto con mis compañeros Álvaro Leira, Miguel Rodríguez y Pablo Suárez sobre la ciberseguridad.
Primero nos estuvimos repartiendo el trabajo que hacía cada uno, y una vez hecho esto pues fue simplemente buscar la información en internet. Creamos un documento de texto en el Drive y fuimos poniendo ahí la información sobre cada cosa, por que tuvimos que compartirlo. Una vez que acabamos, lo guardé como un PDF, y creé una cuenta en Calameo, web de la que aunque solo he estado los 3 mins que tardo en crearse, puedo decir que es muy fácil de usar, es casi como subir un video a YouTube. Tienes que hacer una cuenta (como siempre) y una vez acabes le das a crear o algo así que pone en verde, y se te convierte en una revista, eso si tienes que tener el PDF. Luego cogí el código HTML y lo pegué en un documento de drive para compartirlo con el resto.
Lo pegué en la entrada (HTML) y luego para conseguir el PDF, primero pensé que solo se podía poner un enlace en la entrada y lo puse, pero luego le di en "archivo" y le di a publicar en la web y resulta que ahí había un código HTML que es el que pegué aquí.
La opinión que tengo acerca de estos temas es que la ciberseguridad es algo en lo que se ha de invertir, pues internet es el futuro, y no es algo recomendable que cualqiera pueda entrar en nuestros documentos, redes, WiFi o lo que sea como si estuviera por su casa. A pesar de que es algo que no esta de todo mejorado, es algo bueno que sea uno de los temas en los que más se invierte.

Espero que os guste
 

viernes, 16 de febrero de 2018

Mural digital comparando sistemas operativos.

Aquí es el enlace.

Bueno, pues estos son los murales que pablo y yo hemos hecho.
Yo he hecho el de los sistemas operativos de ordenadores ( Windows, Linux y MAC OS ), mientras que Pablo ha hecho el de los dispositivos móviles, por lo que os explicaré como lo hice.
Miré varias páginas que había en el aula virtual, como padlet, pero no me parecían muy cómodas, por lo que usé MURAL, que a pesar de estar en inglés es bastante fácil de usar. Como siempre te has de loguear con un a cuenta dando tu email, y contraseña y también un nombre de usuario. Una vez hecho esto has de elegir uno de los diseños que te trae el programa para empezar a trabajar. Yo usé el que no trae nada, porque con los otros ya te traen muchas cosas y no me enteraba mucho. Y luego todo es elijes formas como cuadrados, círculos, líneas, flechas... y escribes lo que quieras. Una vez acabado, simplemente le das a "share", a embed, copias el código HTML y lo pegas aquí. Lo que no se si va bien, es que una vez pegado, te da como un enlace que te lleva al mural, pero como si pudieses editar, por lo que no se si es por temas di mi ordenata o otro problema de todos modos si no funcionase lo intentaré arreglar.


Hecho con Padlet

Sistemas operativos by Marco Rivadulla Taibo

You will be able to edit this mural.

jueves, 15 de febrero de 2018

Nube de palabras relacionadas a internet

Red: Dos o más ordenadores conectados entre sí y que comparten recursos, ya sea hardware (periféricos, sistemas de almacenamiento…) o software (archivos, datos, programas, aplicaciones…)

Tarjeta de red: componente de hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos

Módem: Un módem ​ es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas y viceversa, y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem

Router: Un router —también conocido como enrutador, ​​ o rúter​— es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red.

Hub: dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla.

Switch: dispositivo de interconexión de redes informáticas. En computación y en informática de redes, un switch es el dispositivo analógico que permite interconectar redes operando en la capa 2 o de nivel de enlace de datos del modelo OSI

Repetidor: dispositivo digital que amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo una combinación de cualquiera de estas funciones sobre una señal digital de entrada para su retransmisión.

LAN: red de computadoras que abarca un área reducida a una casa, un departamento o un edificio.

WLAN: red de área local inalámbrica, también conocida como WLAN, es un sistema de comunicación inalámbrico para minimizar las conexiones cableadas.

PLC: término inglés que puede traducirse por comunicaciones mediante línea de potencia y que se refiere a diferentes tecnologías relacionas a internet.

Wireless: comunicación no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio.

WiFi: Es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos electrónicos.

Ethernet: estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones.

RJ45: traducido como “clavija registrada” o “enchufe registrado”, son un grupo de estándares para interfaz física, tanto para la construcción de conectores como para el diseño del cableado, para la conexión de equipos...

Intranet: red informática que utiliza la tecnología del protocolo de Internet para compartir información, sistemas operativos o servicios de computación dentro de una organización.

IP:  número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red de un dispositivo que utilice el protocolo IP o, que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP.

MAC: es un identificador de 48 bits (6 bloques de dos caracteres hexadecimales (4 bits)) que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red.

DNS: sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada.

Servidor: aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia

TCP/IP: descripción de protocolos de red usada para comunicaciones en redes y, como todo protocolo, describe un conjunto de guías generales de operación para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. 

WPA2.PSK: sistema para proteger las redes inalámbricas, creado para corregir las deficiencias del sistema previo

Network: series de ordenadores o dispositivos informáticos que se conectan por medio de cables, ondas, señales u otros mecanismos con el propósito de transmitir datos entre sí.

P2P: red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.

Proxy:  red informática, es un servidor —programa o dispositivo—, que hace de intermediario en las peticiones de recursos que realiza un cliente a otro servidor.


Bueno, pues este sería el trabajo de la nube de palabras, y si se que entre las definiciones y todo ocupa mucho, pero luego os explicaré el porqué tuve que hacerlo así.
Esta foto la hice con el programa WordArt el cúal es bastante fácil de usar a pesar de estar en inglés.
Como siempre, te has de logear en la página y luego ya puedes empezar a trabajar. Al darle a crear simplemente hay como una sección donde escribes las palabras que quieres usar, modificar los colores y todas esas cosas, y luego un recuadro en blanco donde te aparece el dibujo o caricatura, vamos es ahí donde elijes formas, contornos, sombras...
Luego al acabar es como siempre, le das a guardar, compartir y a "embed" para obtener el código HTML, pero aquí a mi al copiarlo me iba todo bien, pero luego pegarlo en la entrada, no se me veía, así que lo guardé como imagen JPEG de 32 y la pegué aquí.
Espero que os guste.

viernes, 2 de febrero de 2018

Imagen interactiva con las partes de un coche























Buenos días

Esta es el trabajo con imágenes interactivas sobre las partes de un coche, que aunque en teoría era sobre un ordenador, se podía hacer de otras cosas. Lo realicé con el Genially, programa de edición que ya había usado antes aunque no se en que práctica por que ya tenía cuenta. Es bastante sencillo de usar. Eliges un número de diapositivas sobre las que has de colocar la imagen que desees como fondo. Luego vas al panel de interactividad y eliges los puntitos para colocarlos donde quieras. Luego picas sobre ellos y escribes lo que tengas que escribir. La verdad me llevó bastante tiempo hacer este trabajo, sobre todo la parte del motor, pero bueno como es algo que me gusta me entretuve bastante. Los usos de la mayoría de partes (del motor sobre todo) tuve que buscar por ahí, ya que aunque se perfectamente para que sirven, si lo pusiese por la forma que yo entiendo, solo lo entendería yo.
Una vez acabado le das a compartir, copias el código HTML y listo.

Espero que os guste

viernes, 26 de enero de 2018

Historia de la informática

Buenos días a todas/os
Este es el eje temporal sobre la historia de la informática hecho por mi y por Pablos Suarez.
Lo hicimos con programa llamado Line.DO especializado en ejes temporales. Básicamente inicié sesión con una cuenta y elegí un modelo de eje.
Luego escogimos los inventos más importantes relacionados con la informática, y buscamos información, imágenes, fechas...
El programa eso si trae problemas a la hora de guardar asi que no es del todo seguro.
Al acabar coimpartí, pegué el código HTML, y acabé.


viernes, 19 de enero de 2018

Imagenes y Videos con Creative Commons

 
Buenos días a todos y todas.
 
Esta es la tarea de conseguir 3 fotos y 3 videos con licencias Creative Commons, como por ejem`plo la de dominio público. Las dos primeras imágenes, la del Porsche y la del subaru, las saqué de Pixabay, un banco de imágenes en el que todas llevan la licencia de CCO, es decir dominio público. Para que no hubiese problemas con los links, como me pasó a mi, en vez de hacer un copia y pega, guardé la imagen y la subi desde la opción de insertar imagen de Blogger. La del Lancia Delta, la conseguí desde Flickr, filtrando por su licencia (CC BY NC), al filtrar te aparecen literalmente millones de imágenes, y escoges la que quieres, le das a compartir, a insertar copias y desde HTML, en Blogger, copias y pegas. En el video de YouTube, simplemente guardé el enlace, y lo inserte en la opción de video, al lado de la de imagen de antes. Los de Vimeo, fue un proceso prácticamente igual al de Flickr. Una vez escogidas y pegadas, activas cursiva y escribes su nombre, luego escribes el nombre del autor y lo enlazas a la cuenta que posee en la fuente que conseguiste su publicación, y lo mismo con la fuente y la licencia.
 
Espero que os guste





                                        Porsche Carrera GT-OpenClipart Vectors-Pixabay-CCO



                                     Subaru Legacy Rallycross-Dimitrisvetsikas1969-Pixabay-CCO


IMG_4021

 
 



WRC Rally Germany 2007-Pons loses it- Meurz- YouTube CC BY



WRC Rally Italia Sardegna 2014 in slow motion from Ken Järveoja on Vimeo.


Motocross Lauchhammer from Schöne Entertainment on Vimeo.